onlive

Onlive, es el nombre de un ambicioso proyecto, que consiste en tener la posibilidad de jugar en línea juegos de última generación, que requieren de potentes máquinas, y que generalmente la población no está en acceso a comprarlas, porque los precios aún están muy elevados. Onlive, lo que prentende es montar los juegos en servidores muy poderosos, y la persona desde su casa pueda acceder a ellos, de manera que los comandos que se envíen desde nuestro propio computador, lleguen al servidor y lo único que nos devuelva el servidor es el video del juego.

Esto parece sencillo con solo escucharlo, pero por debajo sería un sistema demasiado complejo de realizar, por lo menos a grandes distancias, ya que acá lo que mas jugaría la viabilidad de los juegos sería la velocidad de transmisión y el ancho de banda que tengamos instalado en nuestro hogar. En distancias muy grandes, digamos que el sevidor estuviera en USA, y la persona que quiere jugar está en Francia, entra en juego la latencia, haciendo demasiado dificil un buen streaming de video e imposibilitando la jugabilidad de los videojuegos que estemos probando.

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Para tener una jugabilidad “buena”  las conexiones estarían cerca de 1.5 Mbps para una conexión mínina y resoluciones no muy potentes, hasta de una de 5 Mbps o más para resoluciones más poderosas o por lo menos para tener una experiencia de juego mejor, más rápida, y con mas credibilidad. El proyecto prentede realizarce primeramente en Estados Unidos, y empezar a probar su funcionalidad, y si se llegase a convertir en todo un éxito, no cabría duda que se convertiría en un fenómeno mundial, porque quien no querria jugar por ejemplo CRYSIS en un computador que no tenga ni los requisitos mínimos para probarlo??? o Need for Speed Pro Street, o Cualquiera de los juegos exigentes en este momento…

Lo bueno de este gran proyecto es que no sólo sería para jugar en portátiles o computadores de mesa, El sistema también será compatible con múltiples plataformas, como Mac o incluso PS3 y Xbox 360, pero lo mejor de todo es que ni siquiera necesitaríamos un ordenador, lo podríamos hacer desde nuestro propio televisor, tan sólo adaptándole un pequeño dispositivo que dispone de conexión Ethernet y salida HDMI, y se alimenta a través de un puerto MicroUSB. 

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Lo dudoso del sistema es que para soportar juegos tan potentes, y una cantidad de usuarios jugando al tiempo, tan grande como lo sería si el sistema resultara exitoso, los costes y la maquinaria necesaria serían algo sin límite, y los costos serían aún mas increíbles, por lo que personalmente pienso que será algo que costará un poco, aunque no tanto como tener que comprar un ordenador que ronde los 3000 ó 4000 dólares para poder jugar estos grandes juegos.

A continuación les dejo un demo en el que el sistema es probado en el GDC ’09.. Pinta demasiado Bien!!!